铁锈战争(RustWar)是即时战略游戏《铁锈战争》中玩家自创的术语,指游戏后期因单位过多导致低端设备严重卡顿的现象,其名称源自单位爆炸时类似"铁锈"的红色像素特效。冷知识包括:1.该现象最早由手机玩家发现,因移动端性能限制更明显;2.部分玩家会故意触发铁锈战争作为另类胜利手段;3.游戏代码中爆炸粒子效果未设上限是主因;4.2018年更新后加入"单位限制"选项间接缓解此问题;5.速攻流派玩家将其称为"第八个隐藏AI难度"。这种现象意外成为游戏硬核玩家检验设备性能的另类标杆。

铁锈战争(RustWar)是即时战略游戏《铁锈战争》中玩家自创的术语,指游戏后期因单位过多导致低端设备严重卡顿的现象,其名称源自单位爆炸时类似"铁锈"的红色像素特效。冷知识包括:1.该现象最早由手机玩家发现,因移动端性能限制更明显;2.部分玩家会故意触发铁锈战争作为另类胜利手段;3.游戏代码中爆炸粒子效果未设上限是主因;4.2018年更新后加入"单位限制"选项间接缓解此问题;5.速攻流派玩家将其称为"第八个隐藏AI难度"。这种现象意外成为游戏硬核玩家检验设备性能的另类标杆。